游戏详情
大周列国志是一款充满内政外交战争的游戏,让玩家在千人战斗中体验多样化精彩场面,带来最具感受的游戏内容。游戏具有深度和策略性的决策,玩家需要考虑资源、人口、科技等多种因素制定合适的策略。战争系统的战略性强,考虑战术、兵种、装备等因素,制定合适的战争策略。外交手段丰富,包括双边外交、多边外交和单边外交,以及特殊的间谍战系统,为玩家提供了丰富多彩的游戏体验。
这是一款基于“武王伐纣”到“秦灭六国”历史时间线的策略模拟经营游戏,以西周初年的礼乐文明为起点,穿越春秋乱世的礼崩乐坏时期,再到战国纷争、秦统一六国的历史壮丽场景。
1、剧本与AI
游戏囊括了从武王伐纣到秦并六国的数百年历史,数十个诸侯国,超过五百个城池,细致呈现了当时的历史风貌。
AI的行为多样化,尽可能地还原了百家争鸣和诸国征伐的历史画卷。
2、王朝模式
王朝系统展现了从礼乐盛世到诸侯争霸再到大一统的历史演变。
在不同的纪元下,诸侯的规则也随之改变,玩家将真正融入这个时代,并推动历史的变迁。
3、百家争鸣
这一时期是各种思想萌芽和形成的时期,也是政治经济制度剧烈变革的时期。以百家争鸣为核心,游戏设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸侯和地方城池都有着不同的文化属性,影响着国家发展和军事力量。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引其他城池主动归顺。
国政:超过一百组不同流派的国家政策改革措施,引领着政治和发展的方向,开启了百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所长,无论是担任城守还是朝臣,都需要明智地任用,才能发挥其最大的作用。
4、内政管理
宏观管理:调节税率、徭役、水利、人口、城防、文化、农业和军事建设,规划并实现发展目标。
城市特点:城市拥有不同的地理特征和属性。有些城市易守难攻,有些交通便利,有些水资源丰富。
地方治理:需要综合考虑和安排各城市的经济、文化、治安和军事发展。
革新系统
超过一百组近一千条的国家政策改革措施,让玩家可以开创自己的内政道路,引领着百年的改革潮流!
招募系统
“江山代有才人出”,但“良臣择主而事”,每位名士都有自己的性格,如果与君主不合,这些贤士或许会离你而去。
谍战系统
从刺探情报、截击外交使者、策反朝臣,到刺杀国王、陷害他国、煽动叛乱,让玩家在“仁德之君”与“虎狼之君”之间左右摇摆。
战斗系统
千人同屏战斗,多变的战场,多种兵种大阵作战,让玩家可以以整体大局的眼光指挥战斗。
朝堂系统
百官各司其职,每位贤才需要合适的岗位和任务才能发挥最大作用,如何合理安排百官工作,是玩家需要深思的问题。
宿命系统
每个国家都有自己的任务线,玩家占领他国后,可以选择是否接受该国的任务线。
一、减少
在政府中可以降低每座城市的独立性、叛乱性和战争疲劳度,但需注意,这样做会消耗资源。另外,正统性也是政局稳定的重要因素,高正统性可以防止谋逆事件的发生,如摄政谋反、诸子争位等。
二、建立联姻
采取立储、分封等政策,并与高级别的国家建立联姻,可以提高正统性。但若惩处宗亲、废储或不祭祖,则会降低正统性。
三、祭祀
持续进行祭祀可以增加国家的稳定性,长时间不祭祀可能会导致负面事件的发生。
在选择祭祀人员和祭品时,需留意他们的回答。如果回答不合适,则会降低祭祀的成功率,反之则会提高。
游戏玩法经典而多样,无论是参考历史文献制定的系统,还是各种建筑功能提供的不同属性,都能在游戏中得以实现。而作为中国历史上真实存在的周朝,它的奇迹将由玩家来书写。这不仅是神话的传承,更是许多玩家所熟悉的三国战争!
大周列国志以武王伐纣到秦灭六国为背景,将玩家带入百家争鸣与诸国征伐的战乱时代。游戏画风古朴精致,剧情设定新颖,配以慷慨激昂的背景音乐,让玩家仿佛置身于古代列国之间的纷争中。策略玩法为核心,经营模拟为辅助,挑战天子威权,压服列国,谋图霸业,再现百家争鸣盛世。玩家的选择将影响简单时代的发展,需要明智地运用不同流派的人才,才能实现自己的霸业雄图。
游戏截图
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